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游戏公司 · 定制赛制

你的新内容,
社区的第一次体验。

当你推出新地图、新模式或新功能时,我们会设计定制赛事赛制,把它介绍给你的社区。这通常是“此类赛制的首次尝试”,为玩家带来兴奋,也为你带来数据。

2-3 周内可上线 全自动选项 官方游戏公司合作
Always-ON Rondo Challenge
1.100+
玩家
22.500+
已进行比赛
3M+
社交媒体触达
14.000 TL
现金奖励 + G Coin
案例研究
新地图上线的土耳其纪录

在与 KRAFTON 的官方合作中,我们为 PUBG: Battlegrounds 新地图 Rondo 组织的 Always-ON Rondo Challenge 汇集了 1,100+ 名玩家。赛事进行了 22,500+ 场比赛,并在社交媒体触达 300+ 万人。玩家获得了 14,000 TL 现金奖励和数千 G Coin。

1.100+
玩家
22.500+
已进行比赛
3.000.000+
社交媒体触达
360.000+
网站页面浏览量
2023 年 12 月 · 与 KRAFTON 官方合作 · 全自动
案例研究
Riot 的首次全自动赛事体验

我们为 League of Legends 新模式 Arena 组织的 Soul Fighter Arena 活动成功完成,参与者超过 3,000 人。这是 Riot Games 首次体验全自动赛事。

3.000+
参与者
2023 年 7 月
日期
第 1
Riot 的首个自动化赛事
案例研究
将手动活动转为自动化

我们将 Riot Games 年度 League of Legends “Climb”活动从手动流程转变为全自动赛事体验。超过 2,300 名玩家参与了该活动。

2.300+
玩家
2024 年 1 月
日期
什么时候适合?
定制赛制最适合
进程
从想法到上线活动
01
想法讨论
什么内容、什么时间、什么目标。
02
格式设计
定制规则、奖励结构和报名流程。
03
快速上手
通常在 2-3 周内上线。
04
上线活动与报告
运营管理与活动后结果分析。
常见问题
您可能有的问题
这能多快搭建起来?
通常根据赛制复杂度在 2-3 周内准备就绪。像 PUBG Rondo Challenge 这样的全自动系统甚至可以更快上线。
这只适合大型游戏公司吗?
不是。赛制设计不依赖参与人数,也适合较小规模的社区测试。
“全自动”是什么意思?
报名、匹配、结果追踪和积分榜无需人工裁判干预即可运行。就像 Riot Games 的 Arena 活动一样,这对游戏公司来说可能是全新的体验。
上线新内容

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