Когда вы запускаете новую карту, режим или функцию, мы проектируем кастомный формат турнира, который знакомит с этим сообщество. Обычно это "первая попытка такого формата" — эмоции для игроков и данные для вас.
В официальном партнерстве с KRAFTON турнир Always-ON Rondo Challenge, который мы организовали для новой карты Rondo в PUBG: Battlegrounds, собрал более 1 100 игроков. Было сыграно более 22 500 матчей, а турнир охватил более 3 миллионов человек в соцсетях. Игрокам раздали 14 000 TL денежных призов и тысячи G Coin.
Ивент Soul Fighter Arena, который мы организовали для нового режима Arena в League of Legends, успешно завершился с более чем 3 000 участников. Это был первый опыт полностью автоматизированного турнира для Riot Games.
Мы превратили ежегодный ивент Riot Games по League of Legends "Climb" из ручного процесса в полностью автоматизированный турнирный опыт. В событии участвовали более 2 300 игроков.
Поделитесь идеей. Мы ответим в течение 48 часов.