Dom Rozwiązania Wewnętrzny turniej esports Turniej międzyfirmowy Sponsoring Always-ON Turniej pod własną marką Zarządzanie turniejami społecznościowymi Ligi esportowe Customowe formaty turniejowe Doradztwo Esports Zostań partnerem Referencje Blog O nas
Firmy gamingowe · Ligi esportowe

Roadmapa od
amatora do profesjonalisty.

Zbieranie punktów w fazie ligowej, druga szansa w etapie promocyjnym i wielki finał na koniec sezonu - projektujemy struktury rywalizacji obejmujące nawet 8 miesięcy, jak w serii Always-ON.

System punktów i tabele Wielosezonowo, przez cały rok Finały online + offline
Always-ON 2026 - skala ligi
30K+
Rejestracje drużyn
200K+
Uczestnicy
8 miesięcy
Długość sezonu
545K TL
Roczna pula nagród na grę
Mechanika ligi
Jak przebiega sezon

Każdy sezon trwa 4 miesiące: pierwsze 3 miesiące to faza ligowa, ostatni miesiąc to playoffy. W fazie ligowej odbywa się 6 turniejów co dwa tygodnie, a drużyny wspinają się w tabeli, zbierając punkty. Na koniec sezonu łącznie 8 drużyn z wyników ligowych, etapu promocyjnego i turnieju Last Chance rywalizuje o mistrzostwo w formacie Double Elimination.

Etap 1
Etap ligowy
3 miesiące, 6 turniejów co dwa tygodnie - drużyny zbierają punkty.
Etap 2
Etap promocyjny i Last Chance
Top 3 awansuje bezpośrednio; miejsca 4-35 (32 drużyny) trafiają do etapu promocyjnego; mistrz turnieju Last Chance także awansuje.
Etap 3
Finał sezonu
8 drużyn rywalizuje o mistrzostwo w formacie Double Elimination.
Etap 4
Finał online + offline
Wczesne rundy online, wielki finał offline przed publicznością na żywo.
Studium przypadku
Always-ON League of Legends & VALORANT 2026

Od 2026 roku seria Always-ON dedykowana League of Legends i VALORANT składa się z 2 głównych sezonów, każdy po 4 miesiące. Seria wyróżnia się dedykowaną produkcją broadcastową i finałami offline dla obu tytułów. Ekosystem obejmuje też Wild Rift, Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile i PUBG: Battlegrounds w różnych formatach.

2 sezony
Rocznie
14 turniejów
Łącznie
8 miesięcy
Zakres kalendarza
4 dni
Transmisja live na sezon

Wczesne etapy finałowe są transmitowane online live; Lower Bracket Final i Grand Final odbywają się offline na scenie przed publicznością na żywo.

Wśród firm gamingowych
Jak struktura ligi dopasowuje się do gry

Ten sam szkielet od cotygodniowych turniejów do finału sezonu adaptuje się inaczej w zależności od firmy gamingowej i tytułu. Uwaga: część tych formatów jest na etapie design/proposal, nie są to jeszcze zakończone wyniki.

Firma gamingowa Struktura Sezony Cecha wyróżniająca
Ubisoft (R6S) "Special Series" - jeden 3-miesięczny sezon, 4 cotygodniowe turnieje → Open Qualifier / Last Chance → finał IMPACT 1 (start) Drużyny rywalizacyjne połączone z zaproszonymi drużynami influencerów w finale - łączna pula nagród 180 000 TL
Supercell (Brawl Stars + Clash Royale) Cały rok, 6 sezonów, 2 miesiące / 5 tygodni na sezon (4 cotygodniowe turnieje + finał miesięczny) 6 / rok Najbliższe dopasowanie do modelu LoL & VALORANT - 60 turniejów + 12 dni broadcastu/rok (2 tytuły łącznie)
Moonton (MLBB) Główna seria (4 sezony/rok, 20 turniejów) + osobna warstwa etapu uniwersyteckiego + integracja otwartych kwalifikacji MTC Turkey League 4 / rok Najbardziej konkretny przykład etapu promocyjnego - łączy amatorów z prawdziwą zewnętrzną ligą profesjonalną
Opcje formatu
Wybierz właściwy format ligi

Te opcje można też ze sobą łączyć.

Jeden sezon4-miesięczna liga plus jeden finał.
WielosezonowyModel Always-ON - 2 lub więcej sezonów w roku.
Finał offline w pakiecieLower bracket i wielki finał rozgrywane na scenie.
Tylko onlineW pełni cyfrowo, bez wymaganego komponentu offline.
Zakres pakietu
Co obejmuje usługa?

Operacje ligowe

  • System zarządzania ligą z integracją panelu
  • System punktów i automatyczne tabele
  • Projekt etapu promocyjnego / turnieju Last Chance
  • Zarządzanie sędziowaniem i moderacją

Produkcja i reporting

  • Produkcja broadcastowa i reżyseria techniczna
  • Organizacja wydarzenia finałowego offline
  • Analiza danych i raportowanie performance
  • Integracja marki i aktywacje partnerskie
Często zadawane pytania
Pytania, które mogą Państwo mieć
Dla ilu gier jednocześnie może działać liga?
W Always-ON 2026 dedykowane sezony dla League of Legends i VALORANT działają obok Wild Rift, Mobile Legends, PUBG Mobile i PUBG: Battlegrounds w różnych formatach w tym samym ekosystemie.
Czy finał offline jest obowiązkowy?
Nie, może działać w pełni online. Ale przeniesienie części finału sezonu na scenę offline wzmacnia zarówno rywalizację, jak i jakość produkcji.
Jak określa się pulę nagród?
Jest dostosowywana do budżetu firmy gamingowej. W Always-ON 2026 planowana jest roczna pula nagród 545 000 TL na grę.
Czy liga może połączyć się z istniejącą zewnętrzną ligą profesjonalną?
Tak - jak przy integracji MTC Turkey League zbudowanej dla Mobile Legends: Bang Bang, amatorska ścieżka awansu może zostać połączona z prawdziwą zewnętrzną ligą profesjonalną.
Zbuduj swoją ligę

Zbudujmy razem strukturę Twojego sezonu

Podaj grę, grupę docelową i harmonogram. Odpowiemy w ciągu 48 godzin.