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Sociétés de jeux · Tournois communautaires

Des milliers de joueurs.
Un clic pour s'inscrire.

Comme pour les événements Ramadan et les tournois PC café de Riot, nous gérons de bout en bout des tournois récurrents à grande échelle ouverts à des milliers de joueurs : inscription, matchmaking, arbitrage et résultats sont automatisés.

Ouvert à de larges audiences Opérations récurrentes et automatisées Partenariats officiels avec des sociétés de jeux
Tournois communautaires - cumulé
250K+
Utilisateurs totaux
25K+
Joueurs dans les tournois communautaires
3K+
Équipes participantes
%250
Croissance de participation (cas Riot)
Étude de cas
De l'arbitrage manuel à l'automatisation digitale

Nous avons entièrement digitalisé le système de tournois en cybercafés que Riot Games opérait avec des arbitres physiques depuis 2010. Avec l'infrastructure TETO Games, les résultats joués en cybercafé peuvent être vérifiés, les cas suspects signalés, et le processus se poursuivre entièrement en ligne.

"Un processus physique depuis 2010 - désormais entièrement digital."
Étude de cas
Un format qui a multiplié la participation par 2,5

Les tournois communautaires que nous avons organisés pour les titres Riot Games en 2023 et 2024 ont multiplié le nombre de joueurs compétitifs par 2,5 en taux de participation. Plus de 3 000 équipes et 25 000 joueurs y ont participé.

2.5x
Croissance de participation
3.000+
Équipes
25.000+
Joueurs
Étude de cas
Un programme communautaire récurrent et saisonnier

En 2023 et 2024, nous avons organisé des tournois spéciaux Ramadan pour League of Legends, VALORANT et Wild Rift, atteignant plus de 15 000 joueurs au total. En 2024, nous avons aussi livré un événement de ranking entièrement automatisé, le Ramadan Community Race.

15.000+
Joueurs (2 saisons)
3
Jeux (LoL, VALORANT, Wild Rift)
100%
Événement de ranking automatisé
Étude de cas
Un pont du campus vers la scène professionnelle

Pour Mobile Legends: Bang Bang de Moonton, nous avons intégré notre série Always-ON aux qualifications ouvertes de la MTC Turkey League, offrant aux joueurs amateurs un accès direct à la scène professionnelle. Notre University Ambassador Program compte actuellement 51 ambassadeurs, avec un objectif de 150 ; les tournois hebdomadaires inter-campus continuent de développer la communauté.

51 → 150
Ambassadeurs universitaires (actuel → objectif)
4 saisons
Par an
20 tournois
Par an
Processus
Comment se construit un tournoi communautaire

Nous concevons le format avec vous et gérons toute l'opération.

01
Définition du format
Quel jeu, quelle audience et à quelle fréquence le tournoi se répète.
02
Configuration de la plateforme
Page d'inscription, matchmaking automatisé et intégration à votre panel.
03
Opérations
Arbitrage, modération et support live pendant tout le tournoi.
04
Rapports
Données de participation et métriques de performance livrées après l'événement.
Portée du package
Qu'est-ce qui est inclus ?

Toute la charge opérationnelle revient à TETO Games.

Plateforme et configuration

  • Système d'inscription et de matchmaking automatisé
  • Intégration au panel de la société de jeux
  • Bot Discord et automatisation des notifications

Opérations et intégrité

  • Support arbitrage et modération
  • Détection des matchs frauduleux ou suspects
  • Reporting de participation et de performance
Questions fréquemment posées
Questions que vous pourriez avoir
Jusqu'à combien de joueurs cela peut-il scaler ?
Dans les tournois communautaires de Riot Games, nous avons atteint plus de 25 000 joueurs. Le système est conçu pour une participation à grande échelle.
Les tournois peuvent-ils être organisés dans des lieux physiques comme des cybercafés ?
Oui. Dans notre projet PC Cafe avec Riot Games, nous avons construit un système qui vérifie digitalement les matchs joués dans des lieux physiques.
À quelle fréquence les tournois peuvent-ils avoir lieu ?
Hebdomadaire, mensuel ou saisonnier : conçu selon vos besoins. Il peut aussi s'adapter à des campagnes périodiques, comme nos événements Ramadan.
Peut-on inclure une couche université ou ambassadeur ?
Oui : comme dans notre programme Mobile Legends: Bang Bang, nous pouvons construire un réseau d'ambassadeurs campus et des tournois inter-universités hebdomadaires aux côtés de la série principale.
Développez votre communauté

Concevons le tournoi qui développe votre communauté

Partagez votre jeu, votre audience cible et votre calendrier. Nous vous répondrons sous 48 heures.