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Game Companies · Community-Turniere

Tausende Spieler.
Ein Klick zur Registrierung.

Wie bei Riots Ramadan-Events und PC-Cafe-Turnieren managen wir groß angelegte, wiederkehrende Turniere für Tausende Spieler end to end: Registrierung, Matchmaking, Refereeing und Ergebnisse sind automatisiert.

Offen für große Zielgruppen Wiederkehrende, automatisierte Abläufe Offizielle Partnerschaften mit Game Companies
Community-Turniere - kumuliert
250K+
Nutzer gesamt
25K+
Spieler in Community-Turnieren
3K+
Teilnehmende Teams
%250
Teilnahmewachstum (Riot Case)
Case Study
Von manuellem Refereeing zur digitalen Automatisierung

Wir haben das Internet-Cafe-Turniersystem, das Riot Games seit 2010 mit physischen Referees betrieb, vollständig digitalisiert. Mit der TETO Games-Infrastruktur lassen sich Match-Ergebnisse aus Internet-Cafes verifizieren, verdächtige Fälle markieren und der Prozess komplett online fortführen.

"Ein Prozess, der seit 2010 physisch lief - jetzt vollständig digital."
Case Study
Ein Format, das die Teilnahme um das 2,5-Fache steigerte

Die Community-Turniere, die wir 2023 und 2024 für Riot-Games-Titel organisierten, erhöhten die Zahl kompetitiver Spieler bei der Teilnahme um das 2,5-Fache. Mehr als 3.000 Teams und 25.000 Spieler traten in diesen Turnieren an.

2.5x
Teilnahmewachstum
3.000+
Teams
25.000+
Spieler
Case Study
Ein wiederkehrendes, saisonales Community-Programm

2023 und 2024 führten wir Ramadan-Special-Turniere für League of Legends, VALORANT und Wild Rift durch und erreichten insgesamt mehr als 15.000 Spieler. 2024 setzten wir außerdem ein vollständig automatisiertes Ranking-Event um, das Ramadan Community Race.

15.000+
Spieler (2 Saisons)
3
Spiele (LoL, VALORANT, Wild Rift)
100%
Automatisiertes Ranking-Event
Case Study
Eine Brücke vom Campus zur Profi-Bühne

Für Moontons Mobile Legends: Bang Bang integrierten wir unsere Always-ON-Serie mit den Open Qualifiers der MTC Turkey League und gaben Amateurspielern einen direkten Weg auf die Profi-Bühne. Unser University Ambassador Program hat aktuell 51 Ambassadors, Ziel sind 150 - wöchentliche Inter-Campus-Turniere lassen die Community weiter wachsen.

51 → 150
University Ambassadors (aktuell → Ziel)
4 Saisons
Pro Jahr
20 Turniere
Pro Jahr
Prozess
Wie ein Community-Turnier entsteht

Wir gestalten das Format gemeinsam mit Ihnen und übernehmen die gesamte Operation.

01
Formatdefinition
Welches Spiel, welche Zielgruppe und wie oft sich das Turnier wiederholt.
02
Plattform-Setup
Registrierungsseite, automatisiertes Matchmaking und Integration mit Ihrem Panel.
03
Betrieb
Refereeing, Moderation und Live-Support während des gesamten Turniers.
04
Berichterstattung
Teilnahmedaten und Performance-Metriken werden nach dem Event geliefert.
Paketumfang
Was ist enthalten?

Der gesamte operative Workload liegt bei TETO Games.

Plattform und Einrichtung

  • Automatisiertes Registrierungs- und Matchmaking-System
  • Integration mit dem Panel der Game Company
  • Discord Bot- und Benachrichtigungsautomatisierung

Operations & Integrity

  • Referee- und Moderationssupport
  • Erkennung betrügerischer oder verdächtiger Matches
  • Teilnahme- und Performance-Reporting
Häufig gestellte Fragen
Fragen, die Sie möglicherweise haben
Auf wie viele Spieler kann das skalieren?
In Riot Games' Community-Turnieren erreichten wir mehr als 25.000 Spieler. Das System ist für groß angelegte Teilnahme ausgelegt.
Können Turniere an physischen Orten wie Internet-Cafes stattfinden?
Ja. In unserem PC-Cafe-Projekt mit Riot Games bauten wir ein System, das Matches an physischen Orten digital verifiziert.
Wie oft können Turniere laufen?
Wöchentlich, monatlich oder saisonal - abgestimmt auf Ihre Bedürfnisse. Es kann auch an periodische Kampagnen angepasst werden, wie bei unseren Ramadan-Events.
Kann eine Universitäts- oder Ambassador-Ebene integriert werden?
Ja - wie bei unserem Mobile Legends: Bang Bang-Programm können wir neben der Hauptserie ein Campus-Ambassador-Netzwerk und wöchentliche Inter-University-Turniere aufbauen.
Community wachsen lassen

Lassen Sie uns das Turnier gestalten, das Ihre Community wachsen lässt

Teilen Sie Spiel, Zielgruppe und Zeitplan. Wir melden uns innerhalb von 48 Stunden.