Wie bei Riots Ramadan-Events und PC-Cafe-Turnieren managen wir groß angelegte, wiederkehrende Turniere für Tausende Spieler end to end: Registrierung, Matchmaking, Refereeing und Ergebnisse sind automatisiert.
Wir haben das Internet-Cafe-Turniersystem, das Riot Games seit 2010 mit physischen Referees betrieb, vollständig digitalisiert. Mit der TETO Games-Infrastruktur lassen sich Match-Ergebnisse aus Internet-Cafes verifizieren, verdächtige Fälle markieren und der Prozess komplett online fortführen.
Die Community-Turniere, die wir 2023 und 2024 für Riot-Games-Titel organisierten, erhöhten die Zahl kompetitiver Spieler bei der Teilnahme um das 2,5-Fache. Mehr als 3.000 Teams und 25.000 Spieler traten in diesen Turnieren an.
2023 und 2024 führten wir Ramadan-Special-Turniere für League of Legends, VALORANT und Wild Rift durch und erreichten insgesamt mehr als 15.000 Spieler. 2024 setzten wir außerdem ein vollständig automatisiertes Ranking-Event um, das Ramadan Community Race.
Für Moontons Mobile Legends: Bang Bang integrierten wir unsere Always-ON-Serie mit den Open Qualifiers der MTC Turkey League und gaben Amateurspielern einen direkten Weg auf die Profi-Bühne. Unser University Ambassador Program hat aktuell 51 Ambassadors, Ziel sind 150 - wöchentliche Inter-Campus-Turniere lassen die Community weiter wachsen.
Wir gestalten das Format gemeinsam mit Ihnen und übernehmen die gesamte Operation.
Der gesamte operative Workload liegt bei TETO Games.
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